经济发展:这一代没有买卖点,完全依赖国内贸易和地方工业,所以发展国内经济很重要。国内的建筑通常配备一个夜店,一个选拔组(没有想当外国人的人,我想当外国人)和一个工厂。工厂的发展很重要,经济靠他。后期如果彻底破发,会有收益。港口,现在港口每个城市都有一个。留下一个作为军港,一个作为对外通商口岸,其他都作为通商口岸,富裕起来,能够通商。
8、《全面 战争: 幕府将军2》织田家 攻略第一周不放弃,以后可以改名,但第二周不放弃,就不种地了。第三周你种了多远?检查土地?佘田?我们必须种田吗?这是一个现在很敏感的问题,因为没有吸引上一课,所以还在种。忍者和尚都是好东西。LZ可以尝试提供一些参考忍者有以下:实际效果不大,最多四个。1)当你在电脑上遇到几个羽翼丰满的攻势,却无法让敌军一兵一卒动起来。2)杀了要笼络你的和尚和艺妓,或者其他官员。3)小田打得轻,但是部队中嵌入的忍者可以加快部队的机动力,这正是步兵群所需要的。4)也有可能固执的把将军和对方的名字给杀了。这是这一集的重要卖点。和尚:1)加快科技在经济中的发展。2)叛乱使目标城市独立。3)尾田打得轻,但是嵌入的武僧可以加快部队的机动力,这正是步兵群需要的。4)打炮会挫伤部队士气,致人死亡。5)放城入城可以增加不少治安费用:1)买通对方部队,带到战场;2)买通对方将领是增加将领数量的方法之一;3)可以增加城市系统(治安)和税率的压力;4)参军可以增加将领的忠诚度,摸清敌人的底细;5)它能抓住它们。
9、《全面 战争: 幕府将军2》外交界面 攻略我喜欢玩策略,外交是重要的一环。有同学说,从一开始就被几个国家包围是个悲剧。无论是一开始实力弱,还是以后实力强,适当运用外交手段都可以更好的控制局面(只有喜欢玩部队和阵型的人才可以无视围攻)。打文明系列应该更适合这种外交。下面用龙教试玩版中的界面截图简单说明一下。每次你提出建议,电脑都会给出一些成功可能性的预测。比如下面我选《贸易协定》,可能性一半一半。
10、 幕府将军2全面 战争织田 攻略回合1:派将军 弓 矛打藤(够了,如果我搞不定,我就无所适从了)。敌人的援军将会穿过这座城市。将你的部队部署到城市的对面,但不要太靠近战场边界,以免和敌军将领、步兵一起逃窜。援军都在赶,直接杀了将军。Drive inspire轻松射杀武士大臣,无需爬墙。全军回到防御状态。没必要和叛军作战。炸药。第一回合结束,德川军来了,堵住了叛军的路。叛军只能沮丧地拆掉港口。
第二轮:摧毁德川和叛军。继续爆炸,推荐弓。第三轮:消灭德川的机会已经给了,要根据情况选择机会,注意敌人的弓兵在进攻城市时不会移动。绕到后面或侧面开枪,不要正面打,尝试拍摄所有的敌人死亡。但是注意,如果你拿下德川,今川马上就要来打仗了,所以你要么准备守城,要么进攻,马上退出守城战的范围,守城应该不会太难,多弓兵。将军和毛武从离敌将军较远的一侧出城,敌将军来送死。