推荐曹操撤退,重点是获得米狄咸的拯救战第二选项,奖励是圣剑和黄金铠甲,这是渣...张绣讨伐:就是为了救典韦,其实凤羽也是渣...典韦价值高,毕竟蓝线水战期间武术家还是比较牛的。重点:不要太高,不然贾诩会挺吓人的,典韦乱了就没办法了。曹操刚停粮仓给典韦加血。
4、三国志 曹操传什么时候吃果子曹操:无论你付出多少果实,都无法改变任何能力特性。可塑性0夏侯惇:取13个智力果实可以将精神从B升级到A,难度很大,没有意义。(对于武将来说,精神起不了多大作用。)拿12个幸运果可以把士气从B提升到A,难度很大,但是回报也很大。考虑到他是我军主力,可以考虑投资。张辽:取两个智力果实可以将精神从B升级到A,难度很大,但意义不大。
张辽是最有价值的军事统帅。只要他加入的时候不超过15级,以后的能力绝对不会比夏侯惇差。关羽:拿11个敏捷果可以提高从B到A的爆发力,拿14个好运果可以提高从B到A的士气,最讨厌的是他加入的太晚了,就算有那么多果实也发挥不了什么大作用。应该放弃,其实一个单位有两个骑兵就够了。曹彰:情况和关羽基本一样。放弃是明智的选择。
5、 曹操传果子的问题武将的属性取决于两个方面:1。武将属性,其值在《武将传》列表之上,以关羽为例(这是标准版曹操传,我做了一些形象改动和兵种添加,但没有改变其内部数据设置):2。部队的属性。应该不会影响到之前的。比如31级武力只有100,那么30级还是算98。
6、三国志 曹操 传吃果的问题问题1:吃7个指挥官果实(1个果实2个提升),数据达到100,防御属性提升到s .问题2:现在太史慈是精炼C(70),70到了a,现在精神成长为B已经足够了,不需要吃智力果实了。问题3:太史慈的士气是80分。我会再吃五个幸运水果来凑成90个。他的士气会从A变成s,没错,数据值提升两级,成长提升一级。老版本除了司马懿的士气,所有的成长最多只能提升一个等级。
曹操据说老引擎的鼻祖没有系统升级或者重新计算吃水果的能力,所以吃水果的等级越低越好。很多新引擎都有升级重新计算的效果。比如你的敏捷是88,手臂的适合度是S档。X100S90,那么完美成长就是90。你是按照11级之前的88敏捷算的。在你即将升级到12级的时候,吃个水果,你的能力值就完美了。而且过去11级损失的敏捷点会在你升级的时候补回来。这些是第一个问题。
7、 曹操传练果方法关于升级后能力的附加值当你打开中国武将信息栏上的曹操 Pass,你会看到部队特性的选项。那里的攻击力和防御力是通过S,A,B,C来展示的,这是部队的特点,这些特点决定了这类部队在某一方面的能力。部队特性为S时,每次升级能力增加4,A的话每次增加3,B的话具体增加2:S4,a3,b2,c1,其中S、A、B、C都有自己的基本能力。s要求基础能力90100(也就是武力和统帅都是90100),a要求基本能力7088b要求基本能力5068c要求基本能力048。每一种军队都是由很多不同力量、不同指挥官、不同敏捷的个体组成的,因为每个人的基本能力都不一样,有些人正常情况下可以具备军队的特点。