战争 雷霆飞机So自导自演战争雷霆如何将自己的飞机模型导入游戏1。怎么会?warthunderk \ develop \ Assets \ gameres \ Aircraft \创建一个文件夹,将你所有的飞机 required素材文件放入这个文件夹。
1、 战争 雷霆(国际服哦,你是美国部的新人,你也是美国部的新人。← _ ←不是开玩笑吧。首先,美系对新手并不友好,目前版本的轰炸部队已经严重受挫。基本上a 飞机拿着机枪都敢抓轰炸力,打中就破(现在蛋战都敢和我并排拆B17了,蛋战:怪我),那我们就打战斗机吧。另外,下一版的美系好像提到了住房分配。如果你想提高你的技能。想想,好像有很多话要说。更多了解视频大神。新手的时候看过ob哥的视频,很有帮助。现在我可以读盛喆的了(我没怎么读过他的书,但评论似乎不错)。
一直被击落,嗯,这应该是所有新手的问题。首先在进入战斗前一定要做SA(态势感知),也就是通常所说的观察。这个SA包括很多东西,包括敌机的型号和位置,队友的型号和位置,敌机的下一步预测,战区的地形,本身和敌机的高度和速度飞机情况等等。然后选择目标,准备发起攻击(目标最好是完全不做上述观察就向前飞的那种)。
2、 战争 雷霆 飞机这么自导战争雷霆如何将自己的飞机模型导入游戏1。如何导出模型1。为了在游戏中查看自己的飞机模型,需要:1。2.将飞机未受损和受损模型的所有lod文件以格式放入该文件夹。dag文件。
其中x是lod文件本身的编号,从0到3。但是,每个细分级别都可以命名为folder.blk格式的文件,或者命名为特殊文件,如<飞机 name > dynmodel.blk和<飞机name > _ dmg 2 . dyn model . blk . 3,使用<飞机 name > _ dm.dag .导出碰撞模型和穿孔模型。同样,可以使用folder.blk或<飞机 name > _dm.aces.blk的文件格式来进行细分级别。