英雄 无敌6 攻略!在最初的六个战役中,这个战役可能是最高难度下最初发展中最困难的一个。英雄 无敌6 "墓地战役通关攻略英雄无敌6 "我十几年前从大学二代开始玩,觉得太好玩了,特别是画风非常好看,音乐也很好听,毕业后第三代玩的最多,然后第四代玩了一点,好像意义不大,第五代基本没怎么碰过。
1、魔法门: 英雄 无敌6——单人游戏法则解析单人游戏部分冠军英雄 Da 英雄当前版本无法获取。不要尝试。我已经尝试了所有的困难。完全是扯淡。冲刺者基本可以重打任何种族4关的剧情战斗(不包括光明与黑暗最后一章)。逆转泪腺系统一阶,改为血液系统二阶。忏悔,血系,一阶转职,泪系,二阶。最简单的解决方法就是找一张非战斗地图,把英雄的升级速度调到极快,两边刷2500,然后sl。做了两次。战斗中的解决方法。根据论坛一个帖子的经验,据点第一关英雄转血,然后第二关用的是选择撕裂系列的任务线,自然就成了撕裂系的高阶(我先转血走了撕裂线,没成功,等进一步消息)。
这个bug很厉害。战斗故事,英雄不能跨部门跳槽。最后是关于整体成绩25周年最无语的成绩,一张地图达到8400回合!是的,你是对的。8400发就是25年。我使用按键向导每0.3秒按一次e。花了40分钟。唯一属于作弊的成绩。这个成绩是建立在菊花基础上的吗?除了收集王朝的武器,宗师在武器集中装备他们一次,以计算数量。
2、魔法门: 英雄 无敌6——战斗法则解析聚合无法连接,昨晚刚做完最多的BT。对于观众来说,我只是简单的把自己之前的困惑和论坛的经历放在一起,写一个成果。有问题请跟帖,我们会继续补。由于准备不够完善,如有错误或遗漏,敬请指正。上不了游戏,也看不到成绩列表,只好参考英雄 world的列表。先说最难的部分:打斗部分为了观众着想杀了米格尔,至少有四支队伍幸存。终章撕路线,终极boss。
这个boss完全是为了这个成绩而存在的,否则毫无价值。完了真的很刺激~重点是1米加勒的10个轻灵会分担boss的伤害。如果10个轻灵没有被杀死,那么米格尔无敌。光明之灵每次死亡,对迈克尔本人的伤害越大,光明之灵分担的伤害越少。第二点:米格尔每5回合回一次团,每个单位回血900。从这个角度来说,理论上在杀死6个轻灵后,再慢慢打boss,注意剩下的4个轻灵分担的伤害量,每5回合低于900。
3、《魔法门之 英雄 无敌6》各族剧情战役总结由于人物的故事是并行展开的,如果想对剧情有透彻的了解,建议顺序如下:第一关兽人,瀛洲全通兽人全通神殿,第一关亡灵全通神殿,地狱全通神殿:很累。我们从头到尾都是靠编队,每次开战都要编队,很麻烦。前期怕战损,寺庙的优势在于待遇。也就是说这个种族定位是通过治疗让你避免战争伤害,而要做到这一点需要非常累的手工操作。而且神枪手和神几乎是互相仇视的,往往很难判断对方会放谁的火,不管打谁,护盾卫士也会遭殃。完美无损地对待它们是非常麻烦的。