属性和之前的版本差别不大。元素:一定的PVP强度,尽量提高PVP的韧性。剩下的属性还是智力第一,熟练度第二。奈萨:无限堆PVP韧性,在保证高精神的前提下,智力第一,掌握暴击第二,感觉快就够了。元素是急速(被打断几率小)“暴击”(在高施法的前提下,高暴击发挥强大作用)“精通”(同样技能有一定几率施法,看脸),一个移动电池是急速“精通”(血越低血越高)“暴击”(战场上你能相信暴雪几次?
5、PVP 元素 萨满对于S4到底是选择3 2?还是4件 元素 雷暴好?3 2和4 1的区别在于特效!和DPS没关系!我更喜欢3 2到2套韧性效果!既然是嘲讽脸,那我们就硬起来!如果4 1是4S4效果,图腾CD会减少。如果是这种佩戴方式,可以考虑强化基础CD,插入火焰nova CD,但是基础在55吸收大法术技能并不容易。其实说实话,后期4 1或者3 2的韧性细微差别并不是很大。本来元素SM在JJC的定位是高火力电池3 2相比4 1的DPS损失不小,推荐4 1。
6、wlk80 元素 萨满PVP和PVE输出手法首先,PVE:如果有一个速度为200的闪电,启动闪电,那么熔岩会瞬间连接火震,然后闪电 !# % 最后3秒熔岩火震辅以闪电链调整周期,但不需要一直用手。急速珠宝有法伤。在使用SX期间,不要在打开雷震之前使用rapid SPSX结束。看你自己的经历决定。决定方法PVP:经验 熟练度 熟悉度 意识 队友单挑无从谈起;玩得开心。记住你的DPS很吓人,但是性格很重要。
7、3。35 元素萨 pvp命中和穿透需要多少合格在天赋点1: 00的前提下,带两件一击,面板100左右一击。我是部落的,但是没有拿到那个天赋点,因为打33总是蓝的,就是脸特别黑的话,打小偷或者血精灵都会有一两次不中。你还是德莱尼,妥妥的,够了。渗透120是达标的,脸也不是很黑。其实100就够了。至少我没遇到过穿透115时巫术被抵抗的情况,打断也很少被抵抗。元素 萨满按照法系PVP的基础穿透标准,打5%左右比较合理,130穿透最好。
8、魔兽世界7.0 萨满竞技场PVP怎么上分?wow7.0增强萨2V2上分心得魔兽世界7.0 萨满竞技场PVP如何评分?Wow7.0增强了SA 2V2的评分,一起来看看吧!17173魔兽世界专区这篇文章的特约作者一定是PVP....PVE毕竟PVE死了,还有攻略方法但是人还活着。在PVP中,你会遇到各种组合,甚至22种配置的双诫。人跟玩2200 提升输出循环一样死。不过毕竟近战永动机的消耗在被打断的时候基本没有爆发元素,SM控制技能也很少,CD也随着FS羊在减少。个人觉得这个版本的SM还是一种治疗。想玩好,了解这个职业是很有必要的。对于PVP来说,除了自己的职业之外,
弱点现在都是NEF,只有元素是一个短的CDPVP真的走下坡路了。建议PVP玩元素(恢复),PVE玩增强(恢复)PVE。元素SM根本造成不了什么伤害。那叫水。我深有体会。PVP不一样。萨那是一个电池。闪电链掉五个,就能完全形成电网。PVP增强sa说单P更厉害,但我没听说有评级团队要增强SA,因为增强SM对团队帮助不大。
9、魔兽世界 元素 萨满 pvp厉害么?1。增强萨满与其他职业PK,没有优势。我不想说什么招数,除非你或者你的对手是个傻逼,这种情况是改变不了的。2.增强萨满抗高?你不会用盾增强PK吧?3.攻击高,更重要的是攻击速度快。但是,PK重要的不是高攻,而是超强的控制和反控制能力。可惜,萨满两者都缺乏。4.抵抗减速效应是什么意思?从字面上完全理解,就是抵抗减速效应。我真的很无语。有反抗的机会。好不好要看脸。如果运气不好,重要时刻不能反抗或者不反抗,那就无解了。
5.当你的装备达到一定顶级的时候,元素 萨满还是很爽的。只要不被潜行碰到,一般都能干掉很多人,但是你需要用装备压制对手。6.虽然你有地震学打断施法,但是你没有降低治疗效果的技能,还是很难打出强硬和高空治疗,当然你有净化对手魔法,削弱对手的优势。视情况而定,你可以说55%,7.萨满的移动性不错。一般都能跑了,太自卑了,如果你在骑,而别人站着,那你就无能为力了。