No.1领主BOSS MALOGAR,成绩都是骨头。这个成绩相当简单。BOSS每隔一段时间随机点三个骨刺。每个骨刺是12W的血,需要在8秒内滴完。以现在的DPS,在勇敢(嗜血)的前提下,整个战斗过程大概需要两到三波骨刺。需要注意的是,包括LR在内的所有人都要集中精力在BOSS的红圈上。LR朋友在做出这个成绩的时候,要把自己当成一个可以放Aoe陷阱的近战DPS,避免骨刺在外面没有及时开启的悲剧。当然,如果他们及时开了火,他们就自由了。
4、单刷25人HLK,每次进剑被秒杀是什么情况?视频里有剑吗?我记得你好像不能入剑...10人的LK因为没有DPS问题,可以被碾压直接打到剑台。25HLK的血量很高。会不会是DPS不够造成的?如果入剑时外面有食尸鬼,直接被打死。这不是一个错误。H模式下好像不能一个人刷。老板在外面应该有个目标。不是,你说打10%才会出现。我刚打了P5,还有4000W的血。
刷25 HLK,每次入剑都会被杀,因为外面有小食尸鬼。如果外面有食尸鬼,进了剑就会被杀,但是留下Uiku和狂怒之魂就没事了。单刷25人HLK的具体流程:在P1阶段,可以把BOSS拉下场地的两根柱子下面,背对柱子尽量站着,这样就不会被BOSS的技能打到。BOSS每隔一段时间就会释放这个寄生技能,刚开始伤害不高,但是如果处理不及时,那么跳到最后就是每秒20万伤害,基本上是失败的。
5、猎人单刷25HLK,总是被瓦格里抓走。其他情况下hlk针对他。猎人的情况是老板在照看宝宝。同样的,比如奥杜尔的得力助手,如果老板现在的目标是你,他不会被抓,如果是bb,他就会被抓。如果奥杜尔的钢铁破碎者看到婴儿,他会抓住猎人。然后,安装一个DBM,听提示,召唤瓦尔齐,立刻扰乱boss近战,避免被抓。当P2转向P3时,这里的处理方法是吃掉最后一个暴徒的肉搏战,以防止其在进入P2时第一次被对讲机扔出。
扰乱吃怪或boss近战攻击防止被掉的原理是:正常RAID中吃怪或boss近战攻击的人只能是T,T不会被步话机丢。吃近战攻击的时候会被系统识别为T,识别时间在1MIN左右,所以最好每隔不到1MIN吃一次暴徒或者boss的近战。至于这个近战攻击是不是被躲开了,无所谓,只要你拿了一个红字,就说明你吃了。
6、FQ单刷25HLK冰球的宏嗯,要求好像有点高。我用的dk的宏是/cast,现在我打ICC除了LK,其他都是直接吹过来的。绿龙是可以斩的总斩治疗,然后所有的圣疗都先扔给绿龙,然后一有门就全进去折BUFF。他们出来的时候没什么特别的,除了HLK,现在,我们应该注意陷阱和污染。进门之后,应该不会被抓到,出去的时候不要乱跳。如果你注意到污染,立即离开,团队配置真的没什么需要注意的。HLK可能会多治疗几个,然后其他一般治疗基本上就可以通过了,冰冻龙不需要治疗,SX龙会倒下。