个人认为特效就是视觉效果制作。我不知道为什么到了中国他们就分开了。我还是建议你把整个MAYA学透了再去完成特效制作,完成就好。挑战完美,必须要有良好的光感,了解物理纹理,完善现场视频和CG素材的合成。这就是整个视觉效果制作。我不做动画,但是在视觉特效制作的时候也接触过。我的感受是一个感受和体验的问题。(我做动画的朋友也是这么说的)模型和地图需要变态画师。
有人物,有道具,有场景,很多特效镜头都是纯CG。可想而知需要多么妖娆的艺术技巧。模型和动画才是真正的视效制作,也就是特效制作(特效包括光影和实地拍摄,所以用的是视效。特效不是MAYA里的一个模块,我之前也和你一样想过。O(∩_∩)O~)数码时代的特效大师是视觉特效的大师,不是只有MAYA特效或者后期善用才能做出好的特效。
5、maya中的模型,没有了,求救!1。模型被隐藏。具体解决方法:执行显示模型,模型可以在maya中显示。2.软件界面右下角的渲染层面板,查看模型所在的渲染层是否隐藏。具体解决方法:关闭渲染层面板即可。许多3D设计师使用Maya软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染。此外,Maya还被广泛应用于平面设计领域(二维设计)。
6、如何学习maya,需要哪些基础知识可以先去“画派”网站找到“玛雅影视制作”板块的“免费”视频教程【点击进入】获取完整介绍精通视频教程列表:如果想系统学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲的很详细,课后可以回去看,还可以免费学习同类型的录播课程(终身赠送VIP)。如果自控能力比较弱,建议去好一点的培训机构,实力和规模都在国内前几名的大机构,推荐行业龙头:王教育。
7、推荐些maya好的书籍有本书MAYA编程Quan攻略中青IT翻译的,很值得收藏,对高级用户很有帮助。英文版《装配》第三册3是学习角色装配的宝典。Melscriptingformayaanimator在线下载英文版有电子版,也是研究脚本技术的。zbrushhumananatomy的优秀英文版是ScottSpencer写的,详细介绍了maya Zbrush的工作流程。如果想做下一代游戏模型,一定要看看国内更早版本的MAYA6.0渲染技术。可惜,就我记忆所及,这本书只出版了第一册,第二册一直杳无音信(可能已经上市了吧?
8、maya特效需要什么 编程语言?你可以先去【画派】网站找到“影视特效技术”板块的【免费】视频教程【点击进入】获取完整的精通视频教程列表介绍:如果你想系统的学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲的很详细,课后可以回去看,还可以免费学习同类型的录播课程(终身赠送VIP),如果自控能力比较弱,建议去好一点的培训机构,实力和规模都在国内前几名的大机构,推荐行业龙头:王教育。